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考察/ターンの考え方

2017年1月頃にPinkちゃんねるのスレッド「【DMM.R18】ギャングオブヘブン Part27」にて、ギャングオブヘブン内における「ターン」の数え方についてなされた考察をまとめています。
なおターンの考え方などについては、いまだ未確定な事柄がありますので、掲載している情報が正確かは保証できません。

考察の背景 Edit

  • これまでギャングのスキルや特能に記載されている「○ターン」という効果が、実際には1ターン多くゲーム内で効果を継続していることが、公式コミュニティや同スレッドで話題となっていた。
  • そんな中、【巫女】黒崎若菜がゲーム内に登場した際、若菜のスキルを見たプレイヤーから下記の投稿がなされた。
    693 : 名無しさん@ピンキー
    巫女若菜スキルの「そのターンのみ」って表記をみるとどのスキル効果も一ターンのみ増えてるのは不具合じゃなくて仕様っぽいね 
    特能やスキルが発動するターンは発動ターン(0ターン)であってターン数には含まれないんだろう
  • 補足すると、登場時のゲーム内の正確なスキル文章は以下のとおりである(現在は文章が修正されており若干異なる)
    [開幕]自身に「1ターンの間に敵のギャングが2回以上のスキルを発動した場合、残りの行動していないギャングにそのターン中だけ沈黙を付与する」効果を付与する。

「そのターン中」=発動したターン? Edit

  • 「そのターン中」という表現で効果の継続するターン数を指すのはほぼ初であった。
    • 正確にはルイディナのスキル「見的必殺」にも「そのターン中」という表現が使われているがこちらは意味が多少異なるだろう。
      スキル「見的必殺」
      [ターン]敵1体を対象とし、超高威力の攻撃を行う。発動した次のターン中は行動できなくなる
  • 実際に、上記のように【巫女】黒崎若菜のスキルの文章からは、スキル・特能が発動ターン自体は、その効果は「○ターン」に含めないだろうということが推測できる。
  • また上記の考察のとおりであるなら、例えばこれまで使われていたスキル・特能の継続するターン数については、次のターンから数え始めるということになる。

考察まとめ Edit

  • また本スレッドでは、上記の693の投稿者の後に、次のようなやり取りもあった。ここまでの推測からほぼその通りの仕様ではないかと思われる。
    750 : 名無しさん@ピンキー
    少し気になったので質問です。 
    大黒無敵って4ターン無敵なのに、 
    5ターン目まで無敵なのはどーしてですか? 
    
    同様にシェンフー無敵やマティルダ回復も、 
    表記より1ターン多い気がします。
    
    753 : 名無しさん@ピンキー
    >>750 
    5ターン目のカナタの行動後には無敵が切れてる気がする 
    このゲームの継続○ターンは、ターンの最初に効果が無くなるのではなくて○ターン経過後スキル発動者の行動直前まで有効になる仕様だと思ってた
    
    755 : 名無しさん@ピンキー
    >>750 
    継続○ターンは発動したターンはカウントせず次回からのターン数を表している 
    で、特能はどうやら戦闘開始前ではあるが第1ターンに発動していると処理されているようなので 
    第1ターン→特能発動 
    第2ターン→継続1ターン目 
    第5ターン→継続4ターン目 
    こんな感じ
  • これまで「教官が表記ターン数より長く生き残っている」とか「カナタの無敵って4ターンじゃなかったのか」などといった意見があったが、上記の考察に当てはめると、決して継続ターンがおかしくなっているわけではないことが考えられる。
    • 他のギャングでも同様だったと思われるが、マティルダ=レッドフィールド咲夜カナタシェンフーなど、強力な効果のスキル・特能を持ったギャングが登場し、それらのギャングのみがターン数を強く意識されてしまったために、おかしいのではないかという意見が湧いたものだと思われる。
  • あくまで考察と推測であるため、検証が必要である。

情報提供・コメント Edit


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最終更新日: 2017-05-12 (金) 20:46:36 (894d)